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« am: Mi, 19. Januar 2011, 12:13 »
Ich spiele auf dem Rechner gern das Rollenspiel(?) Mount & Blade : Warband. Es spielt im fiktiven Mittelalter ohne Fantasyelemente wie Drachen, Magie, Zaubertränke und der gleichen mehr. Man kann als Söldner auf Beutezüge gehen, als Ritter an Schlachten teilnehmen, Burgen erobern und Turniere gewinnen, sein eigenes Königreich aufbauen oder sich als Händler oder diplomat verdingen. Es gibt sehr viele Handlungsmöglichkeiten und das Spiel macht jede Menge Spaß. Als Kritikpunkte werden häufig die etwas rückständige Grafik angeführt doch muss ich sagen, finde ich diese absolut in Ordnung, aber da sliegt vermutlich daran, dass ich kein großer Zocker bin und nicht weiß, woran sich das Spiel nach jetzigen Maßstäben messen muss. Wirklich störend ist nur, dass an manchen Passagen des spiel die Übersetzung fehlschlägt und man plötzlich auf eine englische Frage nur deutsch antworten kann oder umgekehrt. Das beeinflusst das ansosten wirklich tolle Flair und Ambiente des Spiel doch schon negativ.
An "klassischen" Spielen finde ich Dominion, das "mittelaltelriche Kartenspiel" sehr großartig. Man muss in mehreren Zügen versuchen, möglichst viele Geld- und Besitzkarten anzuhäufen, dadurch wirdman durch Aktionskarten untersützt, die einem Vorteile (oder den Mizspielern Nachteile) bescheren. Sieger ist, wer am Ende am meisten "Land" besitzt. Auch das Spiel Ritter ohne Furcht und Tadel , ebenfalls ein Kartenspiel, spielen wir gern, dazu muss man in jedem Zug einen Charakter wählen, der andere behindert oder euch durch seine Fähigkeiten Vorteile verschafft. Ziel des Spiels ist es, eine Stadt aufzubauen, deren Wert am Ende berechnet wird. Das Brettspiel Die Säulen der Erde befindet sich auch in meinem Besitz und cih habe es vor einigen Jahren schon einmal gespielt und war begeistert, doch muss ich mich erstmal wieder darin zurechtfinden, da die Regeln zunächst sehr komplex erscheinen und in der Theorie äusserst schwierig wirken (was sich im Spiel dann jedoch überhaupt nicht bemerkbar macht, es ist sehr einfach zu spielen, doch nahezu unmöglich zu erklären.